Heart to Heart - graj za darmo online

Heart to Heart to żartobliwa odmiana Pasjansa Piramida z dwiema cechami, które od razu rzucają się w oczy. Karty nie leżą na stole w kształcie piramidy, tylko serca. A talia składa się wyłącznie z kierów: każda wartość od asa do króla występuje cztery razy, razem znów 52 karty. Ponieważ kolor jest wszędzie ten sam, przy zdejmowaniu liczy się tylko wartość.

Angielskie wyrażenie heart to heart oznacza szczerą rozmowę od serca, tutaj jednak chodzi dosłownie o serce ułożone z kart. Pochodzenie gry z dawnych książek z grami nie jest potwierdzone, znana jest przede wszystkim z internetowych kolekcji, które traktują ją jako wariant Piramidy. Pokrewieństwo jest wyraźne, ale różnice również. W Piramidzie dwie karty dają razem 13, a król znika sam, tutaj zawsze łączą się dwie karty o tej samej wartości, także dwa króle. I podczas gdy piramidę rozbiera się od dołu do góry, serce opróżnia się od góry w stronę czubka.

Pary w sercu: zasady i sztuczki Heart to Heart

25 kart tworzy serce ułożone w siedmiu rzędach. Najwyższy rząd ma pośrodku wcięcie między dwoma zaokrągleniami, niżej każdy rząd jest o jedną kartę węższy, aż na samym dole pojedyncza karta tworzy czubek. Pozostałe 27 kart leży jako talia w lewym dolnym rogu, obok znajduje się stos odrzutów, a w prawym dolnym rogu gromadzą się zdjęte pary. Partia jest wygrana, gdy w sercu nie zostanie żadna karta, a to, co jeszcze tkwi w talii, nie ma znaczenia.

  • Wolne karty: Cztery karty najwyższego rzędu są wolne od początku. Każda kolejna karta staje się wolna, gdy znikną nachodzące na nią karty z rzędu powyżej.
  • Tworzenie par: Dwie wolne karty o tej samej wartości znikają razem, na przykład dwie siódemki albo dwie damy. Pojedynczej karty nigdy nie da się zdjąć.
  • Stos odrzutów: Jego wierzchnia karta liczy się jako wolna i może utworzyć parę z wolną kartą z serca. Dwie karty wyłącznie ze stosu odrzutów nie tworzą natomiast pary.
  • Uzupełnienia bez końca: Każde kliknięcie w zakryty zapas odsłania nową kartę. Gdy zapas się wyczerpie, następne kliknięcie zbiera wszystkie karty z powrotem, i to tyle razy, ile chcesz, na każdym poziomie.
  • Obsługa: Kliknij wolną kartę, a dostanie złotą ramkę, potem kliknij jej partnera. Jeśli wartość się nie zgadza, druga karta krótko się zatrzęsie. Kartę możesz też przeciągnąć prosto na jej partnera. Górny pasek pokazuje zdjęte pary, liczbę kart w talii i liczbę jej ponownych przejść.

Trzy poziomy mają wspólne zasady i różnią się tym, jak życzliwie rozłożone są wartości w sercu.

Na co warto zwracać uwagę:

  • Najpierw łącz ze sobą karty z serca: Karta ze stosu odrzutów i tak wróci przy następnym przejściu. Karta w sercu zagradza natomiast drogę innym. Jeśli dwie karty z serca mogą utworzyć parę, to zwykle lepszy ruch.
  • Pilnuj par leżących jedna na drugiej: Jeśli dwie karty o tej samej wartości leżą tak, że jedna zakrywa drugą, nigdy nie utworzą ze sobą pary. Każda z nich potrzebuje wtedy innego partnera i nie należy go pochopnie zużywać gdzie indziej.
  • Liczenie się opłaca: Każda wartość występuje tylko cztery razy. Zanim połączysz kartę z serca z kartą ze stosu odrzutów, sprawdź, czy pozostałe egzemplarze tej wartości w sercu nadal znajdą się nawzajem.
  • Wykorzystaj wcięcie: Tuż pod luką w najwyższym rzędzie leżą dwie karty, z których każda ma nad sobą tylko jedną kartę. Środkiem szybko więc dotrzesz w głąb.
  • Bez pośpiechu przy talii: Ponieważ przez talię możesz przechodzić dowolnie często, nic tam nie przepada. Klikaj spokojnie dalej, aż pojawi się pasujący partner.

Od piramidy do gry w lewy: pięć gier z sercem i rozumem

Czy chodzi o pary, wolne karty, czy po prostu o kiery, każda z tych gier nawiązuje do czegoś innego:

  • Pasjans Piramida: Pierwowzór. Tam również rozbiera się parami układ z 28 odkrytych kart, ale dwie karty muszą dawać razem 13, a król jako jedyna karta schodzi sam.
  • Mahjong Duży: Ta sama zasada z płytkami zamiast kart. Płytki można użyć tylko wtedy, gdy nic na niej nie leży i jeden jej bok jest wolny, a planszę zawsze opuszczają dwie jednakowe.
  • Pasjans Trzy Szczyty: Zamiast serca wznoszą się tam trzy szczyty, których karty również stopniowo się uwalniają. Par nie ma, odkłada się pojedynczą kartę, której wartość jest o jeden wyższa albo niższa od wierzchniej karty stosu odrzutów.
  • Memory: Znowu chodzi o pary, tylko karty leżą zakryte i musisz zapamiętać, gdzie leżała która. Parę tworzą dwie identyczne karty.
  • Kierki: Tu kiery nie są przyjaciółmi, tylko punktami karnymi. W tej grze w lewy dla czterech osób każdy stara się zebrać jak najmniej kierów, a przede wszystkim nie dostać damy pik.