Simple Simon - graj za darmo online

Simple Simon to pasjans, w którym nic nie pozostaje ukryte: wszystkie 52 karty od pierwszej chwili leżą odkryte na stole, a talii dobierania w ogóle nie ma. Kto wygrywa, nie zawdzięcza tego szczęśliwie odsłoniętej karcie, tylko dobremu planowi. To więc raczej łamigłówka z kartami niż gra losowa.

Nazwa nawiązuje zapewne do bohatera starej angielskiej rymowanki dla dzieci, prostodusznego Simple Simona, który w drodze na jarmark spotyka sprzedawcę pasztecików. Prosty jest w tym pasjansie jednak tylko początek: zasady zmieszczą się w kilku zdaniach, ale porządkowanie kart wymaga dobrego rozeznania. Z Pająkiem łączy go cel, czyli ułożenie każdego koloru w zwartą sekwencję od króla w dół, która potem sama znika ze stołu. Wystarcza mu jednak jedna talia i obywa się zupełnie bez zakrytych kart, dlatego zbiory gier karcianych zaliczają go zwykle do rodziny Pająka.

Simple Simon: zasady, ruchy grupami i sprytne sztuczki

52 karty leżą w dziesięciu kolumnach. Trzy lewe dostają po osiem kart, a potem w każdej kolejnej kolumnie jest o jedną kartę mniej, aż po prawej stronie zostaje jedna pojedyncza karta. Celem jest ułożenie każdego z czterech kolorów bez przerw od króla aż do asa. Gdy taka sekwencja zbierze się w jednej kolumnie, sama wędruje na jedno z czterech miejsc w prawym górnym rogu, a gdy trafią tam wszystkie cztery, partia jest wygrana.

  • Dokładanie: Na każdą kartę wolno położyć kartę o jeden niższą, bez względu na kolor. Szóstka pasuje więc na każdą siódemkę.
  • Przenoszenie grup: Kilka kart naraz przesuniesz tylko wtedy, gdy tworzą nieprzerwaną sekwencję w jednym kolorze, na przykład dziewiątkę, ósemkę i siódemkę pik. Mieszane sekwencje możesz budować, ale potem musisz je rozbierać karta po karcie.
  • Puste kolumny: Może do nich trafić każda karta i każda grupa w jednym kolorze. Dla króla to zresztą jedyne miejsce, bo nad nim nie ma już wyższej karty.
  • Gotowe sekwencje: Kolor ułożony od króla do asa schodzi ze stołu automatycznie. Ręcznie nigdy nie odkładasz tam żadnej karty.
  • Kliknij albo przeciągnij: Kliknięcie karty przenosi całą jednokolorową sekwencję, do której ona należy. Jeśli chcesz podzielić sekwencję, przeciągnij wybraną kartę myszą albo palcem.

Zasady są na wszystkich poziomach takie same: Łatwy rozdaje bardziej przejrzyste układy, a Trudny wymaga więcej okrężnych dróg. Cofanie ruchów i przycisk podpowiedzi pomogą, gdy utkniesz w ślepym zaułku.

Te sztuczki pomogą Ci pójść dalej:

  • Łącz karty tego samego koloru: Ruch, który kładzie kartę na wyższą o jeden kartę jej własnego koloru, prawie zawsze jest krokiem naprzód, bo tylko takie sekwencje da się później przenieść w całości.
  • Oszczędnie buduj sekwencje mieszane: Położenie karty na innym kolorze daje chwilę oddechu, ale wiąże ją, dopóki nie rozbierzesz tej sekwencji.
  • Traktuj puste kolumny jak skarb: Dzięki wolnej kolumnie rozbierzesz mieszane sekwencje, odstawisz króle i na nowo złożysz kolory. Zapełniaj ją tylko wtedy, gdy wyraźnie posuwa Cię to naprzód.
  • Zacznij od prawej: W prawych kolumnach leży tylko kilka kart. Jeśli wcześnie je oczyścisz, szybko zyskasz pierwsze luki.
  • Najpierw patrz, potem ruszaj: Ponieważ wszystko leży odkryte, przed pierwszym ruchem warto sprawdzić, gdzie są króle i który kolor najłatwiej będzie złożyć.

Dla lubiących planować przy odkrytych kartach: pięć kolejnych łamigłówek przy stole

Każda z tych pięciu gier bierze coś z tego pasjansa i dodaje coś od siebie:

  • Pasjans Pająk: Starszy brat z dwiema taliami. Tam również gotowe sekwencje w jednym kolorze opuszczają stół, ale wiele kart leży na początku zakrytych, a talia raz po raz rozdaje dziesięć nowych kart. Liczbę kolorów w grze ustawiasz sam: jeden, dwa albo cztery.
  • Pasjans Pajączka: Pająk w małym formacie: jedna talia i siedem kolumn ułożonych jak w Klondike. Tak jak tutaj razem wędrują tylko grupy w jednym kolorze, ale dochodzą zakryte karty i uzupełnienie z talii.
  • Pasjans Skorpion: Tu także każdy kolor układa się od króla aż do asa, ale dokłada się tylko w obrębie tego samego koloru. W zamian każdą odkrytą kartę możesz przenieść razem z całą resztą, która na niej leży, nawet nieuporządkowaną, a luka przyjmuje tylko króla.
  • Freecell: Tu również każda karta od samego początku leży odkryta, więc szczęście przy odsłanianiu nie gra żadnej roli. Dokłada się na przemian czerwone na czarne i czarne na czerwone, a cztery wolne komórki pełnią rolę tymczasowego magazynu.
  • Eight Off: Również obywa się bez zakrytych kart, buduje sekwencje w tym samym kolorze i oferuje aż osiem wolnych komórek, z których cztery są zajęte na starcie. Karty trafiają tu jednak pojedynczo na stosy docelowe, zaczynając od asa.