Pasjans Westcliff - graj za darmo online
Pasjans Westcliff pochodzi z rodziny Klondike, ale rozkłada karty zupełnie inaczej niż jego słynny krewny. Zamiast siedmiu kolumn z długimi stosami zakrytych kart masz przed sobą dziesięć krótkich kolumn po trzy karty, z których tylko dwie są zakryte. Urok tkwi właśnie w tej zwięzłości: od początku widzisz bardzo dużo, ale musisz sobie poradzić z jednym jedynym przejściem przez talię dobierania.
Westcliff nie ma tak barwnej historii jak niektóre inne pasjanse, znany jest przede wszystkim z anglojęzycznych zbiorów gier karcianych. Warto jednak rzucić okiem na sąsiedztwo: Easthaven, pasjans o podobnie brzmiącej nazwie, zaczyna się niemal tak samo, od kolumn z dwóch zakrytych i jednej odkrytej karty, tyle że kolumn jest siedem zamiast dziesięciu, a jego talia kładzie po kolei po jednej karcie na każdą kolumnę. Westcliff należy do łagodniejszych pasjansów, bo pusta kolumna przyjmuje tu dowolną kartę, co pozwala uratować niejedną zagmatwaną sytuację.
Dziesięć krótkich kolumn i jedno przejście: zasady i taktyka Westcliffa
Przy rozdaniu każda z dziesięciu kolumn dostaje trzy karty, dwie zakryte i jedną odkrytą na wierzchu. Pozostałe 22 karty czekają w talii dobierania, a do tego dochodzą cztery stosy docelowe, po jednym na każdy kolor. Partia jest wygrana, gdy wszystkie 52 karty leżą na nich uporządkowane od asa do króla.
- Układanie na planszy: Malejąco i na przemian czerwone z czarnymi, czerwona dziewiątka trafia więc na czarną dziesiątkę.
- Przenoszenie sekwencji: Każdą odkrytą kartę możesz przełożyć na pasującą podstawę wraz z tym, co na niej leży, bez względu na to, czy to cała sekwencja, czy tylko jej górna część.
- Zakryte karty: Gdy zakryta karta nagle znajdzie się na wierzchu, odwraca się.
- Puste kolumny: Pasuje tu każda karta i każda sekwencja, król nie jest do tego potrzebny.
- Talia dobierania: Jedno kliknięcie odkrywa pojedynczą kartę, a zagrać można zawsze wierzchnią odkrytą. Gdy talia się wyczerpie, drugiej rundy nie ma.
- Stosy docelowe: Dla każdego koloru od asa w górę aż do króla. Kartę można też stamtąd przenieść z powrotem na planszę.
Poziom trudności nie zmienia zasad: Łatwy rozdaje karty życzliwiej, a Trudny wymaga więcej planowania. Dzięki cofaniu ruchów i przyciskowi podpowiedzi w każdej chwili zrobisz krok wstecz albo wpadniesz na nowy pomysł.
Jak wycisnąć więcej z każdej partii:
- Zakryte karty mają pierwszeństwo: Na początku zakrytych jest dwadzieścia kart. Ruch, który odwraca jedną z nich, prawie zawsze daje więcej niż taki, który tylko inaczej układa odkryte karty.
- Traktuj jedyne przejście poważnie: Każdą kartę z talii zobaczysz tylko raz. Przed każdym kliknięciem sprawdź więc, czy odkryta karta pasuje jeszcze gdziekolwiek, bo inaczej trafi pod następną i uwolnisz ją dopiero wtedy, gdy zagrasz tamtą.
- Buduj sekwencje na uporządkowanych kolumnach: Najlepiej odkładaj sekwencje tam, gdzie nie ma już zakrytych kart. Kto przykryje kolumnę z dwiema zakrytymi kartami, tylko odwlecze ich odsłonięcie.
- Używaj luki jak parkingu: Ponieważ pusta kolumna przyjmuje każdą kartę, możesz odstawić tam kartę, która akurat blokuje zakrytą, i później przenieść ją na pasującą podstawę.
- Myśl naprzód z cofaniem: Gdy czeka Cię trudna decyzja, wypróbuj jeden wariant i wróć, jeśli prowadzi donikąd.
Inne stoły, podobne pomysły: pięć pasjansów na dalszą grę
Cechy tego pasjansa spotkasz na tej stronie jeszcze nieraz, tylko w innych połączeniach:
- Pasjans: Siedem kolumn, z których dalsze skrywają nawet sześć zakrytych kart, znacznie więcej niż dwie tutaj. Pusta kolumna czeka tam na króla, tylko na poziomie Łatwym może do niej trafić każda karta.
- Pasjans Harfa: Tam również uzupełnienie przychodzi z talii karta po karcie, ale z dwóch talii i przez kilka przejść. Kilka kart przenosi się tam razem tylko wtedy, gdy prowadzi je król, i wyłącznie do wolnej kolumny.
- Pasjans 40 Rozbójników: Także dziesięć kolumn, jedno jedyne przejście przez talię i luki, które przyjmują każdą kartę. Za to wszystkie karty leżą odkryte, układa się je w obrębie jednego koloru, a ruszać można tylko po jednej karcie.
- Pasjans Pająk: Dziesięć kolumn i wolne luki zna też Pająk, ale jego talia wykłada za każdym razem dziesięć kart naraz, po jednej na kolumnę, i to wyłącznie wtedy, kiedy wszystkie kolumny są zajęte.
- Pasjans Jukon: Tu w ogóle nie ma talii dobierania, wszystkie karty od początku leżą na planszy. Każda odkryta karta może zmienić kolumnę wraz z całym stosem nad sobą, choćby był nieuporządkowany, ale luka pozostaje zarezerwowana dla króla.



















































